Komm mit auf die Ritterburg
Komm mit auf die Ritterburg
| Hersteller: | Bergmoser + Höller Verlag AG |
|---|---|
| Reihe: | Bst. KG Sprachbildung |
| Themengebiet: | Kunst und Kreativität , Sprache und Kommunikation |
| Erscheinungsjahr: | 2025 |
| Beschaffenheit: | Heft, DIN A4, 28 Seiten, teils mit Poster bzw. Spielplan |
| Seitenzahl: | 28 |
| Autor: | Alexandra Reichenberg |
| Produktnummer: | 641-2501 |
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In dieser Ausgabe Bausteine Kindergarten – Sprachbildung sind wir zu Besuch auf der Ritterburg. In drei Bausteinen erfahren wir Neues über das Leben auf der Ritterburg und ihre Bewohner. Das geschickte Verbinden von Sprache und Bildern ermöglicht es den Kindern, ihren Wortschatz zum Thema zu erweitern und ihre Kreativität zu fördern.
Im ersten Baustein stehen neben dem Wimmelbild zur Ritterburg die 24 Bildkarten im Mittelpunkt. Hier lernen die Kinder einiges über das Leben auf einer Ritterburg und wer dort alles lebt. So kann ein eigenes kleines Bilderbuch zum „mitlesen“ entstehen. Der zweite Baustein beinhaltet Geschichten über Ritter, Burgfräulein Drachen und Co. Zudem lassen Mitlesegeschichten anhand des Einsatzes von Bildern als Platzhalter für Wörter oder die Umwandlung in Klanggeschichten Wörter für die Kleinen erlebbar werden. Im letzten Baustein wird das Angebot durch Kreativangebote zum Thema Ritterburg ergänzt, welche die Feinmotorik schulen.
Inhaltsverzeichnis aktuelle Ausgabe
1 Entdecke das Leben auf der Ritterburg
- Wimmelbild: Auf der Ritterburg gibt es viel zu entdecken!
- Kopiervorlage: Puzzlevorlage für das Wimmelbild
- Bildkarten: Vom Leben auf der Ritterburg
- Info: Sprachbildung über Bilder
- Rezept: Armer Ritter
- Buchtipp
- Buchtipp
- Traumreise: Ein Besuch auf der Ritterburg
- Gestaltungsanregung/Spielimpuls: Stirnreif
- Gestaltungsanregung/Spielimpuls: Schild
- Mandala: Mein Bild von der Ritterburg
2 Geschichten von Burgen und Rittern
- Kopiervorlage: Leporello „Ritterburg“
- Kopiervorlage: Leporello „Ritterburg“
- Hinweis zum Leporello von Seite 17 und 18: Mein Leporello von der Ritterburg
- Gestaltungsanregung/Spielimpuls: Burgturm
- Gestaltungsanregung: Handabdruck-Gespenst
- Mitlesegeschichte: Das Pony, der Knappe und das Mädchen
- Schwungübung: Ein tolles Ritterwappen!
- Motorikübung: Findet der Ritter den Weg zur Burg?
- Klanggeschichte: Berthold, das kleine Burggespenst
- Signal- und Bewegungsgeschichte: Der ängstliche Ritter, der Feuer speiende Drache und das kluge Burgfräulein
3 Spielend durch die Ritterzeit
- Kopiervorlage: Fingerpuppen
- Kopiervorlage: Nähkarten
- Kopiervorlage: Nähkarten